<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Lucky Fun</title>
	<atom:link href="http://www.luckyfun.nl/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.luckyfun.nl</link>
	<description>De eerste onafhankelijke gokkasten vergelijk site van Nederland.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 24 Feb 2012 15:43:05 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
		<item>
		<title>Random Runner</title>
		<link>http://www.luckyfun.nl/eurocazino/random-runner.html</link>
		<comments>http://www.luckyfun.nl/eurocazino/random-runner.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Apr 2011 11:11:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eurocazino]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.luckyfun.nl/?p=502</guid>
		<description><![CDATA[De Random Runner bestaat uit een Basisspel en een Bovenspel. Wanneer je het spel start dan begin je standaard met het Basisspel. Gewonnen punten kun je toevoegen aan je Creditmeter of aan de Winbank. 200 punten in het Basisspel (3 sterren) gaan overigens direct naar de Creditmeter. Een Bes op rol 1 geeft 2 punten, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De Random Runner bestaat uit een Basisspel en een Bovenspel.</p>
<p>Wanneer je het spel start dan begin je standaard met het Basisspel. Gewonnen punten kun je toevoegen aan je Creditmeter of aan de Winbank. 200 punten in het Basisspel (3 sterren) gaan overigens direct naar de Creditmeter. Een Bes op rol 1 geeft 2 punten, maar deze worden automatisch gegokt, d.w.z. verdubbeld of verloren.</p>
<p>In het Basisspel speel je op 1 winlijn, met uitzondering van het ster-symbool, dat kriskras telt. Een autoholdfunctie is ingebouwd om bepaalde combinaties vast te zetten, met de &#8216;<span style="color: #cc0000;">Reset</span>&#8216;-toets kun je vastgezette rollen weer vrijgeven.</p>
<p>Wanneer je vier of meer punten de Winbank hebt, dan speel je automatisch het Bovenspel. Hiervoor wordt ook 1 credit van je Creditmeter gehaald.</p>
<p>Voor het Bovenspel worden dus in totaal altijd 5 credits van de beide meters gehaald. Zowel de Creditmeter alsook de Winbank kent geen limiet. Heb je geen credits meer op de Creditmeter, maar wel op de Winbank, dan kun je in porties van 4 de credits verhuizen naar de Creditmeter om zodoende het Bovenspel te vervolgen. Verplaats je alle credits van de Winbank naar de Creditmeter, dan vervolg je met het Basisspel</p>
<div id="yoast-taxonomy">
	<span class="taxonomy-type">Type: <a href="http://www.luckyfun.nl/type/runner" rel="tag">Runner</a></span><br/>

</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.luckyfun.nl/eurocazino/random-runner.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Simply Wild</title>
		<link>http://www.luckyfun.nl/eurocazino/simply-wild.html</link>
		<comments>http://www.luckyfun.nl/eurocazino/simply-wild.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Apr 2011 13:06:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eurocazino]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.luckyfun.nl/?p=533</guid>
		<description><![CDATA[De Simply Wild is een speelautomaat met een basisspel waarbij het Kroon-symbool kriskras een mysterieprijs geeft op de eerste 2 rollen en op alle 3 de rollen. 2 gewonnen credits worden met autogamble verdubbeld of verloren. Gewonnen credits kun je nemen met de Collect-toets of verhuizen naar de Clubmeter met de Save-toets. Vanaf 4 credits [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De Simply Wild is een speelautomaat met een basisspel waarbij het Kroon-symbool kriskras een mysterieprijs geeft op de eerste 2 rollen en op alle 3 de rollen. 2 gewonnen credits worden met autogamble verdubbeld of verloren.</p>
<p>Gewonnen credits kun je nemen met de Collect-toets of verhuizen naar de Clubmeter met de Save-toets. Vanaf 4 credits op de Clubmeter kun je dan het vervolgspel spelen, maar je kunt er ook voor kiezen om eerst het basisspel verder te spelen, bijvoorbeeld om meer punten op de Clubmeter te vergaren.</p>
<p>Vanuit het basisspel kan overigens altijd het vervolgspel worden gespeeld door met de Choose Bet-knop de gewenste inzet te kiezen.</p>
<p>Het vervolgspel wordt gespeel met 3 of 4 rollen, afhankelijk van de inzet. Er zijn 2 inzetmogelijkheden met 10 credits. Het is mogelijk om op 3 rollen te spelen waarbij het Ster-symbool wild is (voor elk ander symbool telt), maar er kan ook op 4 rollen worden gespeeld waarbij het Ster-symbool niet wild is. Bij een inzet van 2o credits wordt op 4 rollen gespeeld en is het Ster-symbool weer wild</p>
<div id="yoast-taxonomy">
	<span class="taxonomy-type">Type: <a href="http://www.luckyfun.nl/type/club" rel="tag">Club</a></span><br/>

</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.luckyfun.nl/eurocazino/simply-wild.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sweet 16</title>
		<link>http://www.luckyfun.nl/eurocazino/sweet16.html</link>
		<comments>http://www.luckyfun.nl/eurocazino/sweet16.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Apr 2011 17:17:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eurocazino]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.luckyfun.nl/?p=552</guid>
		<description><![CDATA[De SWEET 16 is een automaat bestaande uit een kaartspel (het basisspel) en een vervolgspel. In het vervolgspel kan worden gespeeld met een inzet van 5, 10 of 20 credits. In het basisspel wordt gespeeld met een inzet van 1 credit per keer. Na een klik op de START-button, beginnen de rollen, met daarop spelkaarten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De SWEET 16 is een automaat bestaande uit een kaartspel (het basisspel) en een vervolgspel. In het vervolgspel kan worden gespeeld met een inzet van 5, 10 of 20 credits.</p>
<p>In het basisspel wordt gespeeld met een inzet van 1 credit per keer. Na een klik op de <span style="color: #cc0000;">START</span>-button, beginnen de rollen, met daarop spelkaarten afgebeeld, te draaien. In het spel wordt gespeeld tegen de bank. Verschijnt de kaart met de hoogste waarde bij  bank , dan wint de bank. Heeft de  player  de kaart met de hoogste waarde, dan wordt de inzet verdubbeld en bestaat de mogelijkheid om de gewonnen credit(s) naar het vervolgspel te verplaatsen. In het kaartspel wordt in principe 1 credit per keer ingezet. Op het moment dat er 2 gelijke kaarten worden getrokken, wordt de inzet gratis verhoogd met 1 credit. Dat wil zeggen, de inzet (BET) van de vorige draai blijft staan en daarbij komt nog 1 credit van de creditmeter.</p>
<p>Gewonnen credits kunnen naar het vervolgspel geplaatst worden via de <span style="color: #cc0000;">SAVE</span>-button. Daarnaast bestaat de optie om de credits te innen, door op de <span style="color: #cc0000;">COLLECT</span>-button te klikken.</p>
<p>Het vervolgspel kan ook direct gestart worden door op de <span style="color: #cc0000;">CHOOSE GAME</span>-button te klikken. Dit is tevens de button waarmee de inzet wordt bepaald. Zoals gezegd kan er in het vervolgspel worden gespeeld met een inzet van 5 credits, 10 credits, of 20 credits.</p>
<p>Bij een inzet van 5 credits wordt er gespeeld op 4 winlijnen. Bij een inzet van 10 credits op 8 winlijnen en bij een inzet van 20 credits wordt er gespeeld op maar liefst 16 winlijnen, wat inhoudt dat er met de inzet van 20 credits maar liefst 16 prijzen gewonnen kunnen worden!</p>
<p>Om gewonnen credits naar de creditmeter te verplaatsen, dient op de <span style="color: #cc0000;">COLLECT</span>-button geklikt te worden. De potten zullen dan 1 voor 1 geleegd worden naar de creditmeter.</p>
<div id="yoast-taxonomy">
	<span class="taxonomy-type">Type: <a href="http://www.luckyfun.nl/type/multi" rel="tag">Multi</a></span><br/>

</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.luckyfun.nl/eurocazino/sweet16.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Hellraiser</title>
		<link>http://www.luckyfun.nl/eurocazino/hellraiser.html</link>
		<comments>http://www.luckyfun.nl/eurocazino/hellraiser.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Mar 2011 21:29:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eurocazino]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.luckyfun.nl/?p=422</guid>
		<description><![CDATA[De Hellraiser is een spel waarbij de 4 rollen uit het basisspel ook gebruikt worden voor het vervolgspel. In het basisspel wordt met een inzet van 1 credit gespeeld, maar desgewenst kan ook direct voor het vervolgspel worden gekozen. In het basisspel gelden de winnende combinaties zowel van links naar rechts als ook van rechts [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De Hellraiser is een spel waarbij de 4 rollen uit het basisspel ook gebruikt worden voor het vervolgspel. In het basisspel wordt met een inzet van 1 credit gespeeld, maar desgewenst kan ook direct voor het vervolgspel worden gekozen. In het basisspel gelden de winnende combinaties zowel van links naar rechts als ook van rechts naar links.</p>
<p>Het vervolgspel kan gespeeld worden met een inzet van 5, 10 of 20 credits. Bij toenemende inzet nemen ook het aantal winlijnen en de te winnen prijzen toe.</p>
<p>Het meest aantrekkelijke van de Hellraiser is wel de bonus feature, het Hellraiser spel. Dit spel start wanneer er een kriskras combinatie van 3 bellen volgens wintabel in beeld komt. Twee of vier duivels lichten op en dan kan het spel beginnen. Zodra er achtereenvolgens twee (of vier) duivels in beeld verschijnen dan stopt het bonusspel, maar telkens wanneer tussentijds een prijs gewonnen wordt dan lichten de reeds gedoofde duivels weer op. Op die manier zijn in het bonusspel wel enkele duizenden credits te vergaren</p>
<div id="yoast-taxonomy">
	<span class="taxonomy-type">Type: <a href="http://www.luckyfun.nl/type/bonus" rel="tag">Bonus</a></span><br/>

</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.luckyfun.nl/eurocazino/hellraiser.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Going Bananas</title>
		<link>http://www.luckyfun.nl/eurocazino/going-bananas.html</link>
		<comments>http://www.luckyfun.nl/eurocazino/going-bananas.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Mar 2011 19:41:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eurocazino]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.luckyfun.nl/?p=373</guid>
		<description><![CDATA[De GOING BANANAS is een automaat bestaande uit een basisspel en een bovenspel. In het bovenspel kan worden gespeeld met 5 of 20 credits. In het basisspel wordt gespeeld voor 1 credit per druk op de knop. De monkey telt kris kras en levert een mystery prijs op van maximaal 100 credits als deze op [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De GOING BANANAS is een automaat bestaande uit een basisspel en een bovenspel. In het bovenspel kan worden gespeeld met 5 of 20 credits.</p>
<p>In het basisspel wordt gespeeld voor 1 credit per druk op de knop. De monkey telt kris kras en levert een mystery prijs op van maximaal 100 credits als deze op een willekeurige positie in de rollen 1 en 2 verschijnt. Als er kris kras 3 monkeys verschijnen, kan dit een maximale prijs opleveren van maarliefst 200 credits! Gewonnen prijzen zijn te innen via de <span style="color: #cc0000;">COLLECT</span>-button, naar het vervolgspel te verplaatsen via de <span style="color: #cc0000;">SAVE</span>-button of te verdubbelen tot maximaal 200 credits in de <span style="color: #cc0000;">HEAD-TAIL</span>-feature. Gewonnen credits die de grens van 100 hebben overschreden worden opgesplitst zodat er bij een goede gamble exact 200 credits gewonnen worden.</p>
<p>Gunstige posities op de rollen in het basisspel worden automatisch vastgehouden. Via de <span style="color: #cc0000;">RESET</span>-button kunnen vastgehouden rollen desgewenst vrijgegeven worden.</p>
<p>Om het bovenspel te starten zijn geen  gewonnen  credits nodig. Dit spelonderdeel is namelijk ook te starten via de <span style="color: #cc0000;">CHOOSE BET</span>-button.</p>
<p>Bij een inzet van 5 credits in het bovenspel tellen alle win combinaties kris kras. Er wordt gespeeld op de eerste 3 rollen. Het interessante aan een inzet van 20 credits is dat de vierde rol ook meedoet. In de 4e rol zitten maar liefst 4 monkeys verborgen. Als er eentje in beeld verschijnt, het maakt niet uit op welke positie, dan wordt er een mystery prijs gewonnen van minimaal 10 en maximaal 200 credits! Om de mysteryprijs in dat geval te activeren dient op de <span style="color: #cc0000;">START</span>-button geklikt te worden.</p>
<p>Voor wat betreft de prijzen die in het prijzenschema vermeld staan, deze zijn te winnen als zich 3 dezelfde symbolen kris kras op de rollen 1,2 en 3 of op de rollen 2, 3 en 4 bevinden.</p>
<p>Via de <span style="color: #cc0000;">COLLECT</span>-button kunnen de credits per pot naar het basisspel worden verplaatst.</p>
<div id="yoast-taxonomy">
	<span class="taxonomy-type">Type: <a href="http://www.luckyfun.nl/type/mystery" rel="tag">Mystery</a></span><br/>

</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.luckyfun.nl/eurocazino/going-bananas.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Club 2000</title>
		<link>http://www.luckyfun.nl/eurocazino/club-2000.html</link>
		<comments>http://www.luckyfun.nl/eurocazino/club-2000.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 30 Jan 2011 19:35:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eurocazino]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://localhost/~saint/gokkastenvergelijker/?p=24</guid>
		<description><![CDATA[De Club 2000 bestaat uit een basisspel en het Clubspel. In het baisspel kun je met een kriskras combinatie van &#8220;Club Gold&#8221; symbolen (rol 1 en 2 of rol 1, 2 en 3) een mystery prijs met een maximum van 200 punten winnen. Gewonnen punten in het basisspel kun je met de knop &#8216;To Clubmeter&#8216; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De Club 2000 bestaat uit een basisspel en het Clubspel. In het baisspel kun je met een kriskras combinatie van &#8220;Club Gold&#8221; symbolen (rol 1 en 2 of rol 1, 2 en 3) een mystery prijs met een maximum van 200 punten winnen.</p>
<p>Gewonnen punten in het basisspel kun je met de knop &#8216;<span style="color: #cc0000;">To Clubmeter</span>&#8216; naar de &#8216;Clubmeter&#8217; verhuizen of met de &#8216;<span style="color: #cc0000;">Cancel/Collect</span>&#8216;-knop aan de creditmeter toevoegen. Je kunt echter ook gokken met de &#8216;<span style="color: #cc0000;">Head</span>&#8216;-knop en de &#8216;<span style="color: #cc0000;">Tail</span>&#8216;-knop (Kop of Munt), waarbij een prijs van 200 credits automatisch aan de creditmeter wordt toegevoegd.</p>
<p>Met de &#8216;<span style="color: #cc0000;">Hold</span>&#8216;-knoppen kun je symbolen vasthouden zodat je een verhoogde kans hebt een bepaalde combinatie te krijgen.</p>
<p>De win-combinaties van de diverse symbolen in het Basisspel staan onder het rollenspel.</p>
<p><span style="color: #cc0000;">Clubspel</span></p>
<p>Het Clubspel gebruikt dezelfde rollen als het Basisspel. Bij minimaal 4 punten op de Clubmeter kun je het Clubspel spelen. De inzet in het Clubspel is 4 credits. Sommige symbolen geven kriskras een prijs volgens de wintabel of een mysterie-prijs, een aantal symbolen geeft alleen een prijs op de middelste winlijn. Een prijs wordt eerst in het display weergegeven en daarna naar de Clubmeter gezet. Heb je 200 punten of meer op de Clubmeter, dan gaan deze automatisch naar de Creditmeter. Met de knop &#8216;<span style="color: #cc0000;">Collect Clubmeter</span>&#8216; worden de punten eventueel naar eigen keuze naar de Creditmeter overgezet. In het Clubspel kunnen de &#8216;<span style="color: #cc0000;">Hold</span>&#8216;-knoppen niet worden gebruikt</p>
<div id="yoast-taxonomy">
	<span class="taxonomy-type">Type: <a href="http://www.luckyfun.nl/type/club" rel="tag">Club</a></span><br/>

</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.luckyfun.nl/eurocazino/club-2000.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Double Sixteen</title>
		<link>http://www.luckyfun.nl/eurocazino/double-sixteen.html</link>
		<comments>http://www.luckyfun.nl/eurocazino/double-sixteen.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Mar 2011 19:24:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eurocazino]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.luckyfun.nl/?p=362</guid>
		<description><![CDATA[De DOUBLE SIXTEEN is een automaat die afwijkt van de meeste andere automaten in dit spel paneel. Deze automaat kent namelijk alleen een vervolgspel. De minimale inzet bedraagt 5 credits per druk op de knop en de maximale inzet bedraagt 40 credits per spelronde. De automaat kent 2 series met rollen van maar liefst 16 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De DOUBLE SIXTEEN is een automaat die afwijkt van de meeste andere automaten in dit spel paneel. Deze automaat kent namelijk alleen een vervolgspel. De minimale inzet bedraagt 5 credits per druk op de knop en de maximale inzet bedraagt 40 credits per spelronde.</p>
<p>De automaat kent 2 series met rollen van maar liefst 16 symbolen per serie. De inzetmogelijkheden zijn als volgt: Bij een inzet van 5 credits, wordt er op de 4 horizontale lijnen van de eerste 3 rollen in de onderste rollencombinatie gespeeld. Bij een inzet van 10 credits draait ook de 4e rol mee en wordt er gespeeld op 8 winlijnen. Bij een inzet van 20 credits wordt er op maar liefst 16 winlijnen gespeeld. Alsof dit nog niet uniek genoeg is, wordt bij een inzet van 40 credits ook de bovenste rollencombinatie gespeeld, waardoor er maar liefst 32 winlijnen actief zijn. Met andere woorden, met een inzet van 40 credits kunnen 32 prijzen per spelronde gewonnen worden, die kunnen oplopen tot meer dan 1.200 credits per draai!</p>
<p>Als 1 of meer van de 8 meters de 200 credits bereiken, dan worden deze credits verplaatst naar de creditmeter. Desgewenst kan er ook zelf voor gekozen worden om 1 of meerdere potten naar de creditmeter te legen. Dit gebeurt door met de <span style="color: #cc0000;">SELECT METER</span> button de gewenste pot te selecteren, waarna op <span style="color: #cc0000;">COLLECT</span> geklikt dient te worden</p>
<div id="yoast-taxonomy">
	<span class="taxonomy-type">Type: <a href="http://www.luckyfun.nl/type/special" rel="tag">Special</a></span><br/>

</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.luckyfun.nl/eurocazino/double-sixteen.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Twintimer</title>
		<link>http://www.luckyfun.nl/eurocazino/twintimer.html</link>
		<comments>http://www.luckyfun.nl/eurocazino/twintimer.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Apr 2011 18:42:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eurocazino]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.luckyfun.nl/?p=576</guid>
		<description><![CDATA[De TwinTimer bestaat uit een standaard Basisspel en een Bovenspel dat met 3 of 4 rollen gespeeld kan worden. Wanneer je het spel start dan begin je standaard met het Basisspel. Vier of meer gewonnen punten kun je toevoegen aan je creditmeter met de &#8216;Collect&#8216;-toets of verplaatsen naar 1 van de 4 meters met de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De TwinTimer bestaat uit een standaard Basisspel en een Bovenspel dat met 3 of 4 rollen gespeeld kan worden.</p>
<p>Wanneer je het spel start dan begin je standaard met het Basisspel. Vier of meer gewonnen punten kun je toevoegen aan je creditmeter met de &#8216;<span style="color: #cc0000;">Collect</span>&#8216;-toets of verplaatsen naar 1 van de 4 meters met de &#8216;<span style="color: #cc0000;">Start/Save</span>&#8216;-toets. Twee punten (bes op rol1) worden automatisch gegokt, d.w.z. verdubbeld of verloren.</p>
<p>In het basisspel speel je op 1 winlijn, met uitzondering van het ster-symbool, dat kriskras telt. Een autoholdfunctie is ingebouwd om bepaalde combinaties vast te zetten, met de &#8216;<span style="color: #cc0000;">Reset</span>&#8216;-toets kun je vastgezette rollen weer vrijgeven.</p>
<p>Wanneer je vier of meer punten op 1 of meer van de 4 meters hebt, dan kun je het 5-spel spelen. Hiervoor wordt ook 1 credit van je creditmeter gehaald.</p>
<p>Deze credit wordt dan toegevoegd aan de meter met het laagste puntenaantal.</p>
<p>Voor het 5-spel worden altijd 5 credits van de meters gehaald, waarvan 2 stuks van de meter(s) met het hoogste puntentotaal. Gewonnen credits in het 5-spel worden evenredig naar de inzet per meter verdeeld over de meters. Je speelt in het 5-spel met 3 van de 4 bovenrollen en hebt dus 5 winlijnen.Puntenaantallen van 200 of meer op een meter verhuizen automatisch naar de creditmeter. Hierbij gaan punten die het aantal van 200 overschrijden dus niet verloren. Heb je minder dan 4 credits op de meters staan dan kun je middels de startknop credits van je creditmeter naar de 4 meters spelen om zodoende het 5-spel te vervolgen. Met de &#8216;<span style="color: #cc0000;">Choose Game</span>&#8216;-toets kun je echter ook weer kiezen voor het Basisspel. Het 10-spel is in principe gelijk aan het 5-spel, echter bedraagt de inzet per spelronde geen 5 maar 10 punten. Speel je het 10-spel, dan speel je op alle 10 de winlijnen met alle 4 de rollen van het bovenspel en worden 9 credits van je bovenmeters gehaald plus 1 credit van je creditmeter, welke naar de bovenmeter met het laagste puntenaantal wordt verplaatst alvorens het spel te starten.</p>
<p>Heb je minder dan 9 credits op de meters staan dan kun je ook hier middels de startknop credits van je creditmeter naar de 4 meters spelen om het spel te vervolgen, maar met de &#8216;<span style="color: #cc0000;">Choose Game</span>&#8216;-toets kun je ook kiezen voor het 5-spel of het Basisspel.</p>
<div id="yoast-taxonomy">
	<span class="taxonomy-type">Type: <a href="http://www.luckyfun.nl/type/timer" rel="tag">Timer</a></span><br/>

</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.luckyfun.nl/eurocazino/twintimer.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Turbo Reel</title>
		<link>http://www.luckyfun.nl/eurocazino/turbo-reel.html</link>
		<comments>http://www.luckyfun.nl/eurocazino/turbo-reel.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Apr 2011 18:36:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eurocazino]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.luckyfun.nl/?p=574</guid>
		<description><![CDATA[De TURBO REEL is een automaat bestaande uit een basisspel en een vervolgspel. In het vervolgspel kan worden gespeeld met 4 of met 16 credits. In het basisspel wordt gespeeld voor 1 credit per druk op de knop. Bij een prijs van 2 credits volgt er een auto-gamble. Er wordt automatisch gegokt naar 0, of [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De  TURBO REEL  is een automaat bestaande uit een basisspel en een vervolgspel. In het vervolgspel kan worden gespeeld met 4 of met 16 credits.</p>
<p>In het basisspel wordt gespeeld voor 1 credit per druk op de knop. Bij een prijs van 2 credits volgt er een auto-gamble. Er wordt automatisch gegokt naar 0, of 4 gewonnen credits. Gewonnen prijzen kunnen worden verdubbeld via de  HEAD-TAlL -feature tot maximaal 200 credits. Gewonnen credits die de grens van 100 hebben bereikt, kunnen niet meer verdubbeld worden. Om een prijs te innen, dient de <span style="color: #cc0000;">COLLECT</span>-button links onderin aangeklikt te worden. Naast het innen van de credits, bestaat ook de mogelijkheid om gewonnen credits naar het vervolgspel te verplaatsen. Hiervoor dient de <span style="color: #cc0000;">BET 4</span> of <span style="color: #cc0000;">BET 16</span>-button aangeklikt te worden. In het onderspel tellen de  TURBO vraagtekens  kris kras. Als in alle rollen 1 of meerdere van deze symbolen verschijnen, leveren ze een mysteryprijs op. In de rollen 1 en 3 bevinden zich meerdere TURBO vraagtekens. Deze kunnen ervoor zorgen dat er meer dan 1 prijs gewonnen wordt per draai. Er is in het onderspel een autohold functie ingebouwd. Deze zorgt ervoor dat gunstige posities op 2 van de 3 rollen automatisch vastgehouden worden. Met de <span style="color: #cc0000;">RESET</span>-button kunnen eventueel vastgehouden combinaties geannuleerd worden.</p>
<p>Om het vervolgspel te kunnen spelen, dienen voldoende gewonnen credits gespaard te worden. Bij een inzet van 4 credits draaien alleen de eerste drie rollen. Alle symbolen tellen kris kras. Bij een inzet van 16 credits draait ook de 4e rol mee. Ook hier tellen de symbolen kris kras. De winnende symbolen dienen wel in 3 opeenvolgende rijen te verschijnen. In de 4e rol zitten maar liefst 4 jokers verstopt. Indien een van deze jokers in beeld verschijnt wordt er, ongeacht waar deze joker zich bevindt, een mystery prijs gewonnen van maximaal 100 credits. Om punten uit het vervolgspel naar het basisspel te verplaatsen, dient de <span style="color: #cc0000;">COLLECT</span>- button aangeklikt te worden</p>
<div id="yoast-taxonomy">
	<span class="taxonomy-type">Type: <a href="http://www.luckyfun.nl/type/club" rel="tag">Club</a></span><br/>

</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.luckyfun.nl/eurocazino/turbo-reel.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Turbo Play</title>
		<link>http://www.luckyfun.nl/eurocazino/turbo-play.html</link>
		<comments>http://www.luckyfun.nl/eurocazino/turbo-play.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Apr 2011 18:24:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eurocazino]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.luckyfun.nl/?p=571</guid>
		<description><![CDATA[De TURBOPLAY is een automaat bestaande uit een basisspel en een vervolgspel. In het vervolgspel kan worden gespeeld met 4 of 16 credits. In het basisspel wordt gespeeld voor 1 credit per druk op de knop. Gewonnen prijzen kunnen worden verdubbeld via de HEAD-TAIL -feature tot maximaal 200 credits. Het bijzondere aan deze automaat is [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De  TURBOPLAY  is een automaat bestaande uit een basisspel en een vervolgspel. In het vervolgspel kan worden gespeeld met 4 of 16 credits.</p>
<p>In het basisspel wordt gespeeld voor 1 credit per druk op de knop. Gewonnen prijzen kunnen worden verdubbeld via de  HEAD-TAIL -feature tot maximaal 200 credits. Het bijzondere aan deze automaat is dat de credits boven het aantal van 100 worden opgesplitst, zodat er vervolgens bij een goede gamble op exact 200 credits uitkomt. De JOKERS tellen kris kras en leveren een MYSTERY-PRIJS op. Jokers in de rollen 1 en 2 leveren een prijs op van tussen de 2 en 100 credits. Als er 3 jokers in beeld verschijnen op een willekeurige positie in het onderspel, dan kunnen er maximaal 200 credits gewonnen worden! Om een gewonnen prijs te innen, dient de <span style="color: #cc0000;">COLLECT</span>-button links onderin aangeklikt te worden. Bij een prijs van 2 credits, dient minimaal 1x goed gegokt te worden voordat de prijs kan worden genomen of naar het bovenspel kan worden verplaatst. Er is in het onderspel een autohold functie ingebouwd. Deze zorgt ervoor dat gunstige posities op 2 van de 3 rollen automatisch vastgehouden worden. Met de <span style="color: #cc0000;">RESET</span>-button kunnen eventueel vastgehouden combinaties geannuleerd worden.</p>
<p>Het VERVOLGSPEL kan op 2 manieren worden gestart. Gewonnen credits kunnen naar het bovenspel verplaatst worden door op de <span style="color: #cc0000;">SAVE</span>-button te klikken. De gewonnen credits worden naar 1 van de 5 meters geplaatst en indien er genoeg credits zijn gespaard, wordt het bovenspel automatisch gestart.</p>
<p>Om het bovenspel te kunnen starten, is het niet pers nodig om een prijs te winnen. Het bovenspel kan ook gestart worden door 1, of 2x (afhankelijk van de inzet waarmee je wilt spelen) op de <span style="color: #cc0000;">CHOOSE GAME</span>-button te klikken. In het bovenspel kan gespeeld worden met een inzet van 4, of 16 credits per druk op de knop. Alle prijzen tellen kris kras, maar dezelfde symbolen moeten wel in AANEENSLUITENDE rollen verschijnen. Bij een inzet van 16 credits, levert IEDERE JOKER die in beeld verschijnt een MYSTERY-PRIJS op. Dit kan dus behoorlijk gaan oplopen!</p>
<p>Om een prijs te innen, dient de <span style="color: #cc0000;">COLLECT</span>-button links onderin aangeklikt te worden. Elke keer als er een meter wordt geleegd, bestaat de mogelijkheid om de inhoud van die meter te verdubbelen tot maximaal 200 credits in de  HEAD-TAIL -feature</p>
<div id="yoast-taxonomy">
	<span class="taxonomy-type">Type: <a href="http://www.luckyfun.nl/type/bonus" rel="tag">Bonus</a></span><br/>

</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.luckyfun.nl/eurocazino/turbo-play.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

